console : l'animation monte l'axe en avant à son cran
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successful
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Avant tout geste, l'axe mis en avant par la rotation monte à sa graduation (numérique 0,75, économique 0,50, citoyenne 0,667) au lieu de 0,87-0,93 ; les deux autres gardent leur dérive basse. L'animation et la main donnent les mêmes niveaux, et un curseur figé au premier geste ne reste plus au-dessus de son cran. Décision d'orch (03/11, 05h51), consignée dans docs/consignes-yvv.md. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -43,6 +43,8 @@ Ce que fait le code :
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- Le panneau de l'axe s'affiche au même geste.
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- Les autres curseurs ne bougent pas. Un curseur jamais touché reste là où il était.
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- Un nouveau survol rejoue la montée.
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- Avant tout geste, l'animation du 29/09 est inchangée.
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- Avant tout geste, l'animation du 29/09 continue : la rotation et la dérive des curseurs bas. L'axe
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mis en avant monte à son cran, et non plus vers 0,9. C'est une décision d'orch du 03/11 à 05h51, qui
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découle de la graduation : l'animation et la main donnent les mêmes niveaux.
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- Sous `prefers-reduced-motion`, il n'y a aucune transition, mais les crans sont les mêmes.
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- Un défilement au doigt qui part d'un curseur ne compte pas comme un survol.
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