console : l'animation monte l'axe en avant à son cran
ci/woodpecker/push/woodpecker Pipeline was successful

Avant tout geste, l'axe mis en avant par la rotation monte à sa graduation
(numérique 0,75, économique 0,50, citoyenne 0,667) au lieu de 0,87-0,93 ;
les deux autres gardent leur dérive basse. L'animation et la main donnent
les mêmes niveaux, et un curseur figé au premier geste ne reste plus
au-dessus de son cran. Décision d'orch (03/11, 05h51), consignée dans
docs/consignes-yvv.md.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Yvv
2026-11-03 05:56:29 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent 03f763ab57
commit 64e714c1dd
2 changed files with 10 additions and 8 deletions
+3 -1
View File
@@ -43,6 +43,8 @@ Ce que fait le code :
- Le panneau de l'axe s'affiche au même geste.
- Les autres curseurs ne bougent pas. Un curseur jamais touché reste là où il était.
- Un nouveau survol rejoue la montée.
- Avant tout geste, l'animation du 29/09 est inchangée.
- Avant tout geste, l'animation du 29/09 continue : la rotation et la dérive des curseurs bas. L'axe
mis en avant monte à son cran, et non plus vers 0,9. C'est une décision d'orch du 03/11 à 05h51, qui
découle de la graduation : l'animation et la main donnent les mêmes niveaux.
- Sous `prefers-reduced-motion`, il n'y a aucune transition, mais les crans sont les mêmes.
- Un défilement au doigt qui part d'un curseur ne compte pas comme un survol.