Boîtes à outils enrichies : ContextMapper, SocioElection, WorkflowMilestones

- ContextMapper : 4 questions contexte → méthode de décision optimale
  (advice process Laloux, vote inertiel WoT, consentement sociocratique, Smith…)
- SocioElection : guide élection sociocratique 6 étapes + advice process + clarté de rôle
- WorkflowMilestones : 11 jalons de protocole (7 essentiels), durées recommandées, principes Ostrom
- WorkspaceSelector : sélecteur de collectif multi-site dans le header
- SectionLayout : toolbox en USlideover droit sur mobile, sidebar sticky desktop
- Décisions : ContextMapper intégré + guide consentement
- Mandats : SocioElection intégré + cycle de mandat
- Documents : guide inertie 4 niveaux + structure + IPFS
- Protocoles : WorkflowMilestones + protocole élection sociocratique ajouté
- Renommage projet Glibredecision → libreDecision (dossier + sources)

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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Yvv
2026-03-17 00:13:08 +01:00
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title: Vote
description: Guide du systeme de vote sur Glibredecision
description: Guide du systeme de vote sur libreDecision
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# Vote
## Principe
Le systeme de vote de Glibredecision est concu pour adapter le seuil d'adoption a la participation reelle. Quand peu de membres votent, une quasi-unanimite est exigee. Quand la participation est elevee, une majorite simple suffit. Ce mecanisme d'**inertie** protege contre les decisions prises par un petit groupe.
Le systeme de vote de libreDecision est concu pour adapter le seuil d'adoption a la participation reelle. Quand peu de membres votent, une quasi-unanimite est exigee. Quand la participation est elevee, une majorite simple suffit. Ce mecanisme d'**inertie** protege contre les decisions prises par un petit groupe.
## Types de vote
@@ -42,7 +42,7 @@ Le vote nuance est recommande pour :
### L'analogie de l'inertie
Imaginez un gros rocher pose au sommet d'une colline. Pour le deplacer, il faut une force considerable : c'est l'**inertie**. Dans Glibredecision, le rocher represente le statu quo et la force necessaire represente le nombre de votes favorables.
Imaginez un gros rocher pose au sommet d'une colline. Pour le deplacer, il faut une force considerable : c'est l'**inertie**. Dans libreDecision, le rocher represente le statu quo et la force necessaire represente le nombre de votes favorables.
- **Quand peu de personnes poussent** (faible participation) : il faut que presque tout le monde pousse dans la meme direction. Si seulement 10 personnes sur 7000 votent, il faut que 9 sur 10 soient pour.
- **Quand beaucoup de personnes poussent** (forte participation) : la majorite simple suffit. Si 7000 personnes votent, il suffit que 3500 soient pour (50%).
@@ -279,7 +279,7 @@ Le simulateur montre visuellement l'impact : avec un gradient plus eleve, l'exig
## Mises a jour en temps reel
Glibredecision utilise une connexion **WebSocket** pour diffuser les mises a jour de vote en temps reel a tous les utilisateurs qui consultent une session de vote.
libreDecision utilise une connexion **WebSocket** pour diffuser les mises a jour de vote en temps reel a tous les utilisateurs qui consultent une session de vote.
### Ce qui est mis a jour en direct
@@ -318,7 +318,7 @@ Sur la page d'une session de vote, l'onglet **Votes** affiche la liste de tous l
- L'horodatage.
- Un lien pour verifier la signature Ed25519.
Les votes sont publics et verifiables par tous. Il n'y a pas de vote secret dans Glibredecision : la transparence est un principe fondamental.
Les votes sont publics et verifiables par tous. Il n'y a pas de vote secret dans libreDecision : la transparence est un principe fondamental.
## Meta-gouvernance : voter sur les regles du vote